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角色扮演
艾尔登法环弓箭手选什么出身
来源:113软件园
编辑:yz001
发布时间:2025-09-11
选择弓箭手出身时,武士和囚徒是两个最实用的初始职业。武士出身自带打刀与长弓,兼顾近战与远程能力,灵巧属性适配弓箭流的核心加点;囚徒则凭借均衡的智力与灵巧,后期可转型为魔法弓箭手,灵活性更高。两者均能快速形成战斗力,但需注意前期生存能力较弱,需合理规划资源与探索路线。
弓箭手的核心优势在于远程压制与战术选择。长弓适合远距离狙击和勾引敌人,短弓则依赖战技速射和滚a动作实现爆发输出。黑弓是泛用性最强的武器,其射程与异常状态附加能力可应对多数战斗场景。护符推荐硬箭护符与亚历山大碎片,前者提升箭矢伤害,后者增强战技爆发。若需进一步强化生存,可搭配生命或耐力+3的遗物,弥补低血量的短板。
灵巧优先提升至50以上以保证基础伤害,同时分配适量点数给生命力(建议30)与集中力(建议25-30)以维持生存与蓝量。若选择囚徒出身,可适当投资智力以解锁辅助魔法,如隐身或属性附魔。绿条(耐力)需维持在35左右,确保连续翻滚与射击的节奏。后期可根据需求补力量或感应,前者解锁更多武器选择,后者增强异常状态积累效率。
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