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角色扮演
万国觉醒孙武领什么兵
来源:113软件园
编辑:花露水
发布时间:2025-07-24
孙武作为万国觉醒中紫将的顶级存在,其核心定位是步兵统帅,最适合带领步兵单位作战。他的技能机制与步兵属性高度契合,尤其是被动技能兵家至圣能提供10%步兵生命加成和10%全伤害减免,显著提升步兵的生存能力。主动技能孙子兵法在觉醒后进化为万世兵书,可对最多5个目标造成800系数的高额AOE伤害,并附带200系数的额外伤害,同时每命中一个目标回复50怒气,形成技能循环。这种设计使孙武在团战中能持续输出,尤其适合步兵密集的战场环境。
在兵种搭配上,孙武的步兵专精决定了其最佳选择是纯步兵队。步兵本身具有较高的防御和生命值,配合孙武的减伤和生命加成,能有效扛住敌方火力。尽管孙武的技能回怒机制理论上可适配其他兵种,但步兵的坦度能最大化发挥其驻防和野战优势。若强行搭配骑兵或弓兵,不仅会损失兵种加成,还会因脆弱的生存能力导致技能循环中断。专注于步兵是发挥孙武潜力的唯一选择。
推荐优先点满技能天赋树,尤其是战术大师和怒火猛攻,以缩短技能间隔并提升伤害。其次可补充步兵天赋中的步兵防御和步兵生命,进一步强化生存能力。若用于驻防,则需侧重驻防天赋,但野战仍是孙武的主战场。需注意天赋重置成本较高,建议根据实际用途一次性定型,避免频繁调整。
在实战中,孙武的步兵队需注重走位和集火。由于技能为扇形范围,需调整部队朝向以覆盖更多目标。团战时尽量贴近友军,利用AOE伤害压制敌方集群。同时避免孤军深入,步兵虽肉但机动性差,一旦被包围会失去回怒优势。驻防时则需搭配理查一世等减伤型副将,形成双重减伤体系。孙武的强度依赖技能释放频率,因此任何场景下都应优先保证其生存,而非盲目追求输出。
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