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角色扮演
英雄联盟手游武器带什么惩戒
来源:113软件园
编辑:kk
发布时间:2025-07-04
惩戒是打野英雄的核心召唤师技能,分为红色惩戒(挑战惩戒)和蓝色惩戒(深寒惩戒)两种升级形态。携带惩戒会自动获得狩猎许可(打野经验提升20%)和尖牙利爪(对野怪造成10%额外伤害并附带灼烧效果)的被动效果。击杀4个大型野怪后,惩戒可升级为红惩或蓝惩,红惩侧重于单挑强化,对敌方英雄使用后5秒内提升自适应攻击力或法强,并减少目标对自身的伤害;蓝惩则提供减速和偷取移速的效果,适合缺乏留人能力的英雄。
选择红惩或蓝惩需根据英雄特性和阵容需求决定。红惩适合高爆发或持续输出型打野,如蔚、螳螂,其自适应加成能显著提升斩杀线;蓝惩则适用于需要黏住目标的英雄,如伊芙琳,减速效果可提高技能命中率。需注意,红惩的伤害减免效果对拼时优势明显,而蓝惩的移速偷取在追击或逃生时更灵活。惩戒对史诗野怪固定造成400-1000点真实伤害(随等级提升),抢龙时需预留技能配合惩戒计算斩杀阈值。
初始为两层充能,满层时使用冷却10秒,单层时冷却30秒。对线期可利用河道蟹回蓝效果(每秒回复4点法力值)维持续航。红惩的5秒增益期是反野或单挑的最佳窗口,蓝惩的2秒减速则需衔接控制链以达到最大收益。部分英雄如盲僧、螳螂可通过Q+惩戒或E+惩戒的组合提高爆发伤害,确保野区资源争夺的主动权。
实战中需根据局势动态调整惩戒策略。若敌方位移技能多,蓝惩的减速能有效限制其机动性;若需频繁入侵野区或承担前排职责,红惩的减伤和属性加成更为实用。双惩戒阵容(如辅助带惩戒)可强化资源控制,但需避免经验分摊问题。惩戒的升级时机也应灵活把握,优先保证第一波峡谷先锋或小龙团战前完成升级。
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