火影忍者决斗场怎么不触发保护
来源:113软件园
更新时间:2025-10-26 12:59:49
保护机制是影响连招持续性的关键因素。避免触发保护需要掌握三种核心情况:站立状态受到的伤害、抓取类技能造成的浮空伤害以及浮空瞬间的首次攻击均不计入保护值。当敌人处于站立状态时,任何形式的攻击都不会积累保护值;使用抓取技能(如天道佩恩的万象天引或角都的触手攻击)造成的浮空伤害同样不会触发保护;造成敌人浮空的第一段攻击伤害本身也不会计入保护判定。理解这些基础规则是规避保护机制的前提。

战斗过程中需注意避免同时触发平推与击飞效果。平推指使敌人僵直但不浮空的攻击(如镰鼬通灵或气旋秘卷),而击飞则是强制浮空的攻击(如大部分忍者的技能)。若两者同时命中敌人,会直接触发倒地保护。因此释放通灵兽或秘卷时,需确保不与当前连招的击飞效果重叠。例如使用山椒鱼通灵后,应暂停普攻或技能衔接,待通灵控制结束再继续输出。

当敌人即将落地时受到平推类攻击,会直接倒地并重置保护状态。为避免这一问题,需控制普攻节奏:若敌人保护值较低且接近地面,应等待其自然弹起后再攻击;若保护值较高,则可在浮空阶段提前衔接伤害。扫地攻击也需谨慎,连续扫地伤害达到敌人总血量20%时会强制触发站立保护,应转为浮空连招。

当敌人使用Y轴位移技能时,若在空中被打断,会沿Y轴滑行至战场边缘并脱离连招。部分忍者(如秽土柱间)可通过主动触发此机制规避伤害。但须注意BUG类保护无法预测,例如须佐能乎技能被打断后仍保留霸体状态,此类情况需根据实战灵活调整策略。
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