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角色扮演
火影忍者a忍三废哪个强一点
来源:113软件园
编辑:砚书-白竹
发布时间:2025-10-17
猿飞阿斯玛的强度在三者中最为突出,主要得益于其技能设计的连贯性。一技能灰积烧具备远距离多段伤害和硬直效果,二技能近身斩三段攻击含扫地判定,奥义范围大且可接技能。无差别比赛中偶有出场,普攻稳定性与连招流畅度优于另外两名忍者。灰积烧的X轴起手能力在决斗场中具有一定压制力,奥义终结时的转向机制减少了释放失误风险。
干柿鬼鲛的优势在于爆发输出和技能配合。通过扦插秘卷搭配技能可打出高额伤害,但技能前摇明显且缺乏位移手段。二技能水鲛弹击飞高度经优化后更利于连招,奥义后无法接技能是其短板。鬼鲛曾作为矿影活跃于挖矿玩法,现版本更偏向娱乐或特定阵容搭配。若追求快速清场或副本效率,鬼鲛的群体伤害能力仍有一定价值。
迈特凯作为体术忍者,技能机制较为单一。木叶旋风虽具备扫地效果和短距离移动,但Y轴判定狭窄,面对远程忍者易被压制。奥义伤害输出缓慢且缺乏脱手技能,依赖近身博弈。尽管凯是游戏早期高招A忍,但强度甚至不及部分B忍,仅在部分玩家手中能通过操作弥补缺陷。若偏好体术流派,需接受其灵活性和容错率较低的现实。
选择优先级方面,新手首推阿斯玛,其技能易上手且适用场景广泛;鬼鲛适合需要快速清场的玩家;凯仅建议作为收藏或低段位娱乐使用。三者均经历过小幅优化,但技能框架已定型,强度上限有限。若资源有限,可优先培养其他高招A忍,三废更多作为战力补充或情怀选择。
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