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角色扮演
率土之滨应该怎么建城
来源:113软件园
编辑:meng
发布时间:2025-06-19
建城的第一步是确保资源平衡,主城内的农田、伐木场、采石场等基础建筑需优先升级至当前阶段最高等级,例如5级农田每小时可多产出近千粮食,相当于额外占领一块高级资源地。资源不足时可通过占领高等级野地或市场交易灵活调配,同时主城周围需预留3x3空地,为后期分城建设提供便利。初期资源分配应以石料和铁矿为主,前者制约建筑升级速度,后者影响军事设施发展,而粮食和木材则主要用于征兵和日常消耗。
声望达到6000后即可建造分城,但选址需谨慎。分城中心地块等级决定特殊建筑类型:6级地可建钱庄提高税收,7级地可建技工所增加资源产量,9级地则能加速武将体力恢复。建造分城需一次性占领九宫格土地,消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令。分城建筑效果与主城叠加,但军事加成仅限本城部队,因此资源类建筑应优先升级。分城位置建议选在州内交通枢纽,便于后期集结部队或迁至资源州,同时需提前用低耗队伍铺路以节省体力。
分城周围可布置陷阱和疑兵干扰敌方进攻节奏,主城则需通过城墙、箭塔等设施提升防御能力。武将招募和兵种搭配需根据城池定位调整,例如文官类将领侧重谋略属性管理内政,武将类则需高统率属性指挥战斗。兵营等级直接影响部队规模和质量,建议主城7级后优先解锁并升级至8级以上,以应对高阶野地或玩家对抗。
后期建城需注重联盟协作与外交策略。加入联盟可获得资源援助和战略保护,联盟占领的城池领地能为成员提供额外加成。通过外交手段与其他势力建立联姻、贸易等关系,可缓解资源压力或形成战略威慑。戍城作为特殊城邑仅需2x2土地即可建造,虽无法作为主城迁移目标,但能灵活填补资源缺口或作为前线哨站。
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